Globale linker

Flash

Transform

Vi har allerede sett på hvordan vi med å gjøre valg i Optionsdelen for Arrow Tool (V) kan rotere og skalere markerte elementer.

Dette og mere til kan vi også gjøre med Modify > Transform > x.

Transform > Scalex = Scale: Når du velger dette, vil det dukke opp 8 hvite små firkanter rundt elementet du har valgt. Dette er firkanter du kan trekke og dra i for å forandre på størrelsen til objektet.

NB! Er det et symbol du skalerer vil det bli proposjonalt bredere hvis du trekker i en av de midterste på høyre eller venstre side.
Er det et vanlig tegnet element vil du bare trekke ut/inn i den retningen du drar.

Transform > Rotatex = Rotate: Når du velger dette, vil det dukke opp 8 hvite små sirkler rundt elementet du har valgt. De fire hjørnepunktene bruker du til å rotere elementet. De to på høyre og venstre side, brukes til å sideforskyve vertikalt. de to i topp og bunn, brukes til sideforskyve horisontalt.

For begge disse verktøyene kan du forandre på midtpunktet transformasjonen skjer ut i fra. Dette gjør du ved å velge Modify > Transform > Edit center. Da dukker det opp et lite kryss, som du kan ta tak i og flytte dit du vil. Da vil fremtidige transformasjoner skje ut i fra dette punktet.

Transform paletten

Transform paletten kan vi også bruke til å forandre på elementer.

  1. Transform paletteVelg hvor mye bredere du vil at elementet skal bli
  2. Velg hvor mye høyere elementet skal bli
  3. Kryss av her hvis du vil at elementet skal forandre størrelse proposjonalt.
  4. Velg om du vil rotere eller sideforskyve og sett inn ønsket mengde ved siden av.
  5. Med denne kan du lage en kopi med de valgte egenskapene.
  6. Med denne setter du elementet tilbake til original størrelse

Info paletten

Du kan også forandre størrelse på et element ved å bruke Info paletten.

  1. Info paletteSkriv inn hvor bredt og høyt du vil at det markerte elementet skal være
  2. Bestemmer hvor nullpunktet for forandringen skjer ut i fra.
  3. Hvor på scenen ut i fra øverste venstre hjørne på scenen befinner nullpunktet i elementet seg
  4. Her kan du lese av fargeverdier som musepekeren er over
  5. Her kan du lese av koordinatene til musepekeren, lese fra venstre topp hjørne på scenen.

Stacking Order (Rekkefølge)

Tidligere så vi på Layers, hvordan vi kan forandre på rekkefølgen slik at objekter kan bytte på rekkefølge, avhengig av hvordan layerne er organisert. På samme måte kan vi bestemme rekkefølge for visse elementer innad på et layer.

Dette gjelder ikke vanlig tegnede elementer. For prøver vi å legge et tegnet element oppå et annet vil de to «smelte» sammen. Bruker du hodet litt, skjønner du sikkert at elementer hvor vi kan bestemme rekkefølgen, må være enten grupperte objekter eller symboler.

For å bytte et objekts rekkefølge velger du Modify > Arrange > x

Neste sideGå til neste side hvor vi skal se på Mixer- og Swatches palettene