Globale linker
Flash
- Flash intro
- Arbeids-området
- Stage
- Timeline
- Frames
- Keyframe
- Mer om frames
- Layers
- Arrow Tool
- Zoom Tool
- Hand Tool
- Oval Tool
- Rectangle Tool
- Line Tool
- Pencil Tool
- Pen Tool
- Direct Selection
- Stroke palett
- Fill palete
- Paint Bucket Tool
- Brush Tool
- Ink Bottle Tool
- Dropper Tool
- Eraser Tool
- Lasso Tool
- Text Tool
- Symbols
- Graphic Symbols
- Button Symbols
- Movie Clip
- Grupper
- Grid
- Rulers
- Guides
- Align palett
- Transform
- Info palett
- Stacking order
- Mixer palett
- Swatches palett
- Bildebruk
- Fonter
- Motion Tween
- Shape Tween
- Shape Hints
- Onion Skin
- Masker
- Scripting Intro
- Mer scripting
- Enda mer script
- Preloader
- Lyd
- Optimalisering
- Publisering
- Linker & bøker
Mer om Frames
Akkurat som i en tegnefilm må vi også ha et bilde i hver Frame i animasjonen. Men vi som jobber med Flash trenger bare å lage første Frame og siste Frame, også vil Flash ta seg av alle Frame'ne imellom.
Vi har laget babysoppen, nå skal legge til en Keyframe som inneholder den voksne soppen og få Flash til å lage/beregne alle de mellomliggende Frame'ne.
Vi setter inn en ny Keyframe på tidslinjen ved å markere hvilken Frame vi vil forandre til en Keyframe ved å klikke og markere den. Så kan vi velge en av tre metoder for å si at her vil vi ha en Keyframe:
- Insert > Keyframe
- Høyreklikke > Insert Keyframe
- F6
Men hvordan skal vi bestemme hvor vi skal plassere denne Keyframe'n? Det kommer an på hvor lang (i tid) du vil at animasjone skal være.
Først må vi se på med hvilken hastighet filmen avspilles, og det ser vi nederst på Timeline. Den står som standard på 12 Frames Per Second, og det er i de fleste tilfeller ingen grunn til å forandre på den.
Det betyr at filmen spilles av med 12 Frames per sekund. Eller for å si det på en annen måte; når det har gått ett sekund har du spilt av 12 Frames. Vil du at animasjonen din skal være tre sekunder lang, må du ha (12 x 3 =) 36 Frames.
- Sett inn en ny Keyframe i Frame 14 ved å bruke en av metodene beskrevet ovenfor.
Nå har også Frame 14 blitt grå og fått en ramme rundt og en prikk inne i seg, og alle Framene mellom de to Keyframene har også blitt grå. I tillegg har Frame 13 fått en liten hvit firkant i seg. Hva er nå dette da?
Den svarte rammen rundt Frame 14 forteller at dette er en Keyframe. Denne Keyframe'n skal vi bruke til å legge inn noe som er forskjellige fra innholdet i de foregående Frame'ne.
Det hvite rektangelet i Frame 13 forteller oss at dette er den siste Frame'n før en ny Keyframe, og at alle Frame'ne til venstre for den inneholder det samme som forrige Keyframe — i vårt tilfelle Frame 1.
De mellomliggende Frame'ne er «grået ut» for å vise oss at de inneholder det samme som Frame 1 - alle Frame'ne fra 1 til 13 inneholder et statisk bilde av babysoppen. Hvis du tar musepekeren over det grå feltet mellom Keyframe'ne ser du at det dukker opp en liten gul lapp med teksten «Static». Dette indikerer altså at alle disse Frame'ne inneholder det samme statiske bildet som foregående Keyframe - Frame 1.
Den svarte sirkelen i Keyframe'n ved Frame 14 indikerer at denne Frame'n inneholder et eller annet element. Men hvorfor det? Vi har jo ikke tegnet eller lagt til noe element ved Frame 14. Det som har skjedd er at Flash har tatt med seg og kopiert innholdet fra forrige Keyframe (Frame 1). Dette er standard oppførsel når du legger til nye Keyframes.
Hvis du beveger Playhead opp eller ned vil feltet til venstre for Frames Per Second vise hvilken Frame Playhead står i (der hvor det i bildet står 1).
Alle Frame'ne fra 2 til 13 «hører nå til» Keyframe 1, og viser hva som er i denne. Hvis du forandrer på innholdet i Keyframe 1, vil den samme forandringen vises i Frame'ne 2 til 13. Frame 14 vil imidlertid være slik den er nå, etter som vi har fortalt Flash at denne Frame'n er en Keyframe og ikke påvirkes av forandringer i andre Keyframes.
- Klikk et eller annet sted mellom de to Keyframe'ne i tidslinjen og du vil se at Frame'ne 1 til 13 blir svarte i tidslinjen. Igjen dette viser at alle disse Frame'ne inneholder det samme innholdet. Du kan ikke forandre på innholdet i Frame'ne 2 til 13 ved å redigere dem direkte - vi kan kun forandre på innholdet i disse framene indirekte, ved å forandre på innholdet i Keyframe 1. Vi kan kun forandre på innhold som er i en Keyframe.
- Avmerk de svarte Frame'ne ved å klikke et annet sted. Hold så CTRL-tasten inne mens du klikker et eller annet sted mellom Keyframe'ne. Nå har vi valgt kun denne ene Frame'n.
- Velg Insert > Frame (eller høyreklikk > Insert Frame eller trykk F5) to ganger for å sette inn to nye Frame'r ved det punktet du har markert ved å CTRL-klikke. Dette legger til to nye Frame'r i animasjonen, og de vil arve egenskapene til foranliggende Keyframe (Frame 1).
- CTRL-klikk igjen på Frame 8. Denne gangen skal vi sette inn en «blank Keyframe» ved å velge Insert > Blank Keyframe (eller høyreklikk > Insert Blank Keyframe eller trykk F7).
En «blank keyframe» inneholder ikke noen ting - den er tom, og er uavhengig av foranliggende Keyframes. De hvite frame'ne som følger etter Frame 8 er alle avhengige av og arver egenskapene til Frame 8 - så de vil alle sammen være tomme. Legg merke til at selv om Frame 8 er en Keyframe, har den ikke noen svart prikk inne i seg, det er fordi den ikke har noe innhold enda.
Tidligere Keyframe 14, nå 16, har imidlertid fortsatt et bilde av babysoppen i seg. Denne er på ingen måte avhengig av andre Frames, en Keyframe er fullstendig uavhengig av andre.
Nå skal vi fjerne disse blanke Frame'ne i animasjone vår, og dette kan gjøres på to måter: slette den blanke Keyframe'n eller konvertere den til en normal Frame.
- Klikk på Frame 8 og velg Insert > Clear Keyframe (eller høyreklikk > Clear Keyframe eller SHIFT+F6). Dette kan virke som en litt forvirrende kommando, men det vi gjør er å forandre Keyframe'n til en vanlig Frame.
Resultatet er at alle de hvite Frame'ne bli grå igjen, og babysoppen vår vises nå i alle Frame'ne igjen.
Nå har vi altså 16 Frames i animasjone vår, men vi ville bare ha 15, då da må vi fjerne en.
- CTRL+klikk et eller annet sted mellom Keyframe'ne og velg Insert > Remove Frame (eller høyreklikk > Remove Frame eller SHIFT+F5)
Gå til neste side hvor vi skal få soppen vår til å vokse.
