Disse Flash-sidene skal kunne hjelpe deg med å få
en solid forståelse for de mest essensielle ferdighetene
du trenger for å kunne bruke Flash 5. Ved slutten av
dette "kurset" skal du kunne vite hvordan de forskjellige
komponentene i en Flash-film blir bygd, du vil ha brukt alle
verktøyene og vi skal bruke det vi lærer underveis
i praktiske øvelser.
Litt bakgrunn
Flash er en av de hotteste innholds-teknologiene på
webben i dag. Programmet så dagens lys i juli 1996 under
navnet FutureSplash Animator. På samme tid var Macromedia
også i gang med å lage sitt eget system under
navnet Shockwave. Ressursene til Macromedia og produsenten
av FutureSplash Animator ble slått sammen til ett program
— Flash 1. i desember 1996. Siden det har programmet
utviklet seg til å bli et meget kraftig verktøy
for å lage web-animasjoner.
Flash brukes i dag til å lage alle mulige typer av
web-innhold som: spill, tegnefilmer, logoer, annonser, jukebox'er,
men har med litt scripting også mulightene for å
kunne være en "stand-alone" web-løsning
hvor alt innholdet for en site er presentert i Flash i stedet
for HTML. Flash kan også knyttes opp mot databaser og
presentere XML-data.
Fordelene
Flash er bygget på vektorer. All grafikk du lager/tegner
i Flash er basert på vektorer, i motsetning til bilder
som er bygget opp med pixler. Fordelen med vektor-grafikk
er at den er matematisk basert og alltid vil være like
sylskarp i kanter og overganger uansett hvor mye du forstørrer
grafikken, i motsetning til raster-bilder (gif/jpeg) som vil
bli pixelert eller hakkete i kanten når du forstørrer.
Flash: uansett hvor mye du forstørrer vil grafikken
alltid være like skarp i kantene
Gif: forstørrer du et rasterbilde vil du til
slutt se de enkelte pixlene.
Det at den er matematisk basert betyr også at den fysiske
størrelsen på grafikken ikke har noe å
si for filstørrelse, du kan lage en firkant fyllt med
blå farge så stor som et frimerke, så lage
en kopi som du forstørrer opp slik at det er på
størrelse med Postgirobygget, og lagre begge filene.
De er og vil alltid være like store.
Denne firkanten er laget i Flash og er på 94
bytes
Denne firkanten er en Gif og er på 235 bytes
Dette er samme Flash-firkanten som over, og den er
fortsatt på 94 bytes.
At Flash er vektorbasert, betyr at selve grafikkfilene vi
lager i programmet er relativt kompakte og raskt nedlastbare.
Det som virkelig kan legge til kilobyte på kilobyte
er når vi begynner å animere innholdet. Men ved
å planlegge Flash-prosjektet ditt grundig på forhånd,
kan du lage raskt nedlastbare eller streamede del-filer.
Det at grafikken i Flash kan animeres er selvfølgelig
en stor fordel, men kansje den største fordelen av
alle: FLASH ER GØY Å JOBBE MED!
Ulempene
Og en av de største ulempene er også nettopp
det at Flash er gøy å jobbe med. Og da har ting
litt lett for å ta av. Og når ting tar av har
filstørrelsen også en tendens til å ta
av. Så ironisk nok er filstørrelsen også
en ulempe.
Hadde man bare nøyd seg med statiske små Flashbildefiler
ville ikke dette vært noe problem. Men Flash er jo et
animasjonsprogram, og det er i animasjonsprosessen at filene
virkelig legger på seg, og kan bli store monstre.
Lov meg en ting: at når du jobber med Flash, så
prøv å ta hensyn til de som skal bruke sidene
dine, og det er ingenting som er så irriterende som
store Flash-filer som tar evigheter å laste ned. Ved
grundig planlegging, egentlig ved å lage en dreiebok
(som de kaller det i filmmiljøet) kan du skreddersy
Flash-løsningen slik at den ikke oppleves som tung
og treg å laste ned. Du behøver ikke å
laste opp alt til brukerens maskin med en gang.
Og lov meg en ting til: ikke lag overdrevne intro-sider.
Det er bare bortkastet arbeid. Det er ikke mange brukere som
ikke bruker "skip intro"-knappen på en slik
intro side. Gjør heller som popupgirl.
(Åpnes i nytt vindu). Less
is more!!
Hva er Flash?
Når du lager en Flash-film bruker du kansje både
bilder, lyd, tekst og animasjon som du pakker sammen i en
fil som presenteres på webben.
Flash-programmet som du lager dette i kan lagre disse filene
i to forskjellige formater:
fla
"Work in progress"-filen som brukes av Flash for
å lagre originalefilen. Denne kan være relativt
stor i størrelse (kb).
swf (uttales swiff)
"Work is done"-filen som eksporteres fra Flash
for bruk på webben. Dette er en komprimert fil som
tar mye mindre plass enn .fla-filen.
Når en bruker besøker siden din blir .swf-filen
lastet ned på maskinen hans/hennes. Ved hjelp av et
plug-in, eller en programutvidelse for browseren, vil brukeren
kunne se ditt mesterverk. For de brukerne som har plug-in
vil sidene dine se helt like ut, uavhengig av maskin og browser
Ca 94 % av dagens nett brukere har installert Flash plug-in.
Følger du denne
linken kan du se hvor mange som, i følge Macromedia,
har plug-in'et installert på sin maskin. (Åpner
i nytt vindu).
Og følger du denne
linken(åpner i nytt vindu)
vil du kunne lese 10 grunnregler man bør ha i bakhodet
når man lager Flash-filer.
Her finner du noen linker til sider som bruker Flash, og
disse åpnes i nye vinduer: