Globale linker

Flash

Soppen vokser!

Frame 15 skal være den siste Frame'n i animasjone vår, noe som igjen betyr at det må inn en skuespiller som representerer soppen som voksen i denne Frame'n.

  1. KlikkFrame 15 i tidslinjen. Legg merke til at når vi klikker på en Keyframe blir alle elementene i Frame'n markert.

Dette er en kopi av babysoppen, som ble kopiert da vi lagde Keyframe 15, og den ble kopiert til eksakt samme posisjon på scenen som i Frame 1.

  1. Velg Arrow Tool (V) og klikk på bakgrunnen for å avmarkere alle elementene.
  2. Dobbeltklikk midt i hatten. Når vi dobbeltklikker et element får vi markert både strek og fyll.
  3. Flytt hatten til der du vil at den skal være når soppen er voksen ved å klikke, holde og dra.
  4. Dobbeltklikk på stilken og trykk backspace eller Delete for å slette den fra Keyframe 15.
  5. Velg Oval Tool (O) og tegn opp en ny avlang oval som skal representere stilken for en voksen sopp.

Hvis du vil flytte på et element, dobbeltklikk for å velge både strek og fyll, og bruk piltastene til å flytte en pixel av gangen. Holder du SHIFT-tasten inne mens du bruker piltastene flytter du 10 pixler av gangen.

Angrer du på ting du har gjort har vi alltids gode gamle angre = CTRL+Z

Okey, trykk Enter for å få en forhåndsvisning av animasjonen i Flash.

...hmmm, dette var ikke noen særlig flott animasjon. Vi har det samme bildet fra Frame 1 til Frame 14, og så plutselig, på Frame 15 er soppen en stor og kraftig kar. Det vi ville prøve å få til var jo en jevn overgang fra liten til stor, langs tidsaksen.

Dette kan vi få Flash til å gjøre automatisk for oss. Vi vil at Flash skal lage en jevn overgang fra liten til stor, og dette er fullstendig avhengig av hva vi har i våre to Keyframes. Vi vil be Flash om å lage bildene som skal inn i hver Frame mellom 1 og 15 basert på hvordan soppen vår ser ut i de to Keyframe'ne.

  1. Klikk et eller annet sted mellom de to Keyframe'ne slik at Frame 1 - 14 er svarte.
  2. Høyreklikk og velg Panels > Frame. Dette åpner Framepaletten for oss.

Frame OptionsDenne paletten vil la oss forandre egenskapene til de valgte Frame'ne.

  1. Klikk inne i Label-boksen og skriv inn Mushroom Growth. Ved å bruke Labels kan vi lettere identifisere hva som skjer med Frame'ne våre. I store og komplekse animasjoner er dette spesielt viktig.
  2. Klikk inne i Tweening-boksen og velg Shape fra nedtrekksmenyen.

I Flash blir animasjon kalt «tweening». Dette kan se ut som et litt rart navn, men det er altså en forkortelse for «in-betweening» som er prosessen ved å legge til innhold i Framene mellom to Keyframes.

Ved å velge Shape Tweening, forteller vi Flash at vi vil lage en overgang fra en form til en annen, eller morphe som det også kalles. Flash flytter altså hatten på soppen suksessivt oppover og gjør stilken suksessivt lenger.

Shape Tween = grønnLegg merke til at Frame'ne 2-14 nå har blitt grønne og at det har dukket opp en tynn pil mellom Keyframe'ne. Dette indikerer at det foregår en Shape-tween.

  1. Lagre
  2. Trykk enter for å teste i Flash, eller F12 for å teste i browseren.

Vi ga Flash en sopp i to utgaver, Flash ga oss soppen i de mellomliggende fasene. Æ'kke dårlig det?

Neste sideGå til neste side hvor vi skal se på Layers.